目次
【スプラ3】クーゲルのギアにアクション強化と受け身は絶対いる?いらない?
309:
クゲのギアをとりあえずありあわせで作ったけどどう考えてもヒト速安全靴多すぎだし減らしたいが他に候補が思い浮かばない
アドバイスクレー
アドバイスクレー
311:
>>309
クゲはスピナー一通常撃ちとアクション強化のブレ差が大きいからアク強0.2必須だと思う
クゲはスピナー一通常撃ちとアクション強化のブレ差が大きいからアク強0.2必須だと思う
315:
>>311>>313
ジャンプ撃ちしないんだけどすることある?
>>314
OK受け身な
ジャンプ撃ちしないんだけどすることある?
>>314
OK受け身な
316:
>>315
アク強は0.2はクゲには必須
安全靴0.2でいいからサブ軽減0.1付けとけ
個人的には受け身よりスペ性1.1派
アク強は0.2はクゲには必須
安全靴0.2でいいからサブ軽減0.1付けとけ
個人的には受け身よりスペ性1.1派
313:
>>309
ラスパ抜いて受け身とアク強
ラスパ抜いて受け身とアク強
314:
>>309
受け身付けろや
安全靴0.2に削って空いたとこにスペ強0.2
受け身付けろや
安全靴0.2に削って空いたとこにスペ強0.2
アク強も0.2欲しいならラスパ捨てろ
317:
ジャンプ撃ち一切しないならそらアク強はいらんよ
ただクーゲルはジャンプ時のブレ増加率がエグい上にもとのブレはほぼ0な武器なので結果的にアク強の恩恵を全武器の中でもトップクラスで受けやすいんだ
321:
OKとりあえず受け身つけて安全靴削ってスペ性増やすわ
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