【スプラ3】ガチホコの初動はホコ割に参加すべき!←割り損だから参加しなくていいよね?

【スプラ3】マテガイのホコは右ルート?左ルート?どっちが正解?
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【スプラ3】ガチホコの初動はホコ割に参加すべき!←割り損だから参加しなくていいよね?

414:
ホコ割ろうともしないキッズ増えたよな
たぶん、”知らない”んだろうな😅
418:
ホコ持ちとか明らかにやべー動きする奴いるからな
ほとんど持たないと動き凄い状態のまま上に上がって来る
420:
マヒマヒホコはマジでストレス

統計とったら初動ホコ割った側の勝率めっちゃ高かったりしそう

422:
>>420
だいたい狭すぎて割ったモン勝ちやな😅
426:
クサヤなんかも1人が参加しないと即割られて誰かやられたりする
塗りも一気に取られるから超絶不利になる
わかったか猪キッズども😅
431:
マヒマヒとクサヤは関門追加されて本当に良かったと思うわ
あって大概だがなかったら1分で決着着く試合ばっかりになってそう
433:
クサヤは割り損だと思ってた
高台固定砲台がイキり散らしてグダらんのか?
初動裏取りして全部ぶっ壊しに行きたい
434:
>>433
割り損ってなんや?
割らなくても不利にならないのは割っても塗りが取れないナメロウやキンメ
わかったか猪キッズ😅
435:
勝てないからハナっから諦める事があるだけで基本的割った方が絶対有利だからな
436:
クサヤの真ん中なんて取っても試合進まんやろ
ナメロウキンメと実質同レベルだろって思ってた
437:
クサヤ初動裏取り→味方がホコ爆発でやられ辺り一面敵インクでホコ取られる
2枚じゃどうしょうもなく関門突破

裏から見てるだけの裏取りキッズ😂
経験あるやろ裏取りキッズは😅

440:
スメシホコ割も参加しなくていいかなと思ってる
441:
ナンプラースメーシーあたりは微妙やな
割っても上だけやし🤔
442:
ホコ割りでワイプアウトした時が一番格差マッチを感じる
443:
ホコ割参加せずに味方死ぬとか言ってるのは流石に頭終わってるやろ
444:
2落ち想定はどのステージもさすがに突破されるのでは……?
クサヤの真ん中って取って嬉しいことあんまなかったんだけどどうなの?
そんなんより高台への入り口管理するほうが100億倍偉くないか?
446:
>>444
1枚裏取り行ってるからほぼ2落ちになっとるんやで
そこ管理して何になるんや?敵インクまみれで敵は次にどこ来るんや?自陣側やろ
敵陣の高台管理しても誰もおらんで
448:
割るかどうかはともかくクサヤ高台入り口とかホコショが馬鹿みたいに強いから管理しようがないと思うけど
452:
ぱっと思いつくのはスメーシだけは最初からホコ割りに行かないな 他は基本行く
460:
クサヤってどのルールもおもしろくないよな

元スレ:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1699799729/

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