目次
【スプラ3】ソイチューバーはなぜ弱い?実は強い?
493:
ソイチューバーは鉛筆式装填システム(リチャージ可)にでもならなきゃどうにもならん
494:
ソイのフルチャってジムより短いのにチャー枠に入れられてるの草生える
496:
ソイチュはチャージ量によって射程延ばすくらいしないとスクイクでいいやってなる
ハンチャでスクイク、フルチャでスプチャと同程度くらいにしないとネタ武器の枠から出ない
ハンチャでスクイク、フルチャでスプチャと同程度くらいにしないとネタ武器の枠から出ない
497:
一応チャージ時間で射程違うぞ
チャージ時間の長さに見合わんだけで
チャージ時間の長さに見合わんだけで
498:
半チャは強いが、
味方が塗ってくれないと動けん
味方が塗ってくれないと動けん
499:
ネタブキなんだからええやろ
500:
2の頃からずっと思ってるがチャージキープはソイの専売特許で良かったのにな
ちょうどポンプの部分でインク貯められそうな形なんだし
ちょうどポンプの部分でインク貯められそうな形なんだし
501:
ソイチュにはパシュパシュ塗りの強さがあるから…
506:
>>501
フェスでは一番おもろい
どうせまともな武器持っても味方がね…
フェスでは一番おもろい
どうせまともな武器持っても味方がね…
508:
全てが中途半端なのがソイチュの個性だから
チャージストック3周分出来るようにするか
チャージストック3周分出来るようにするか
532:
スクイクにチャージキープ←わからんでもない
スプチャにチャージキープ←まあわかる
リッターにチャージキープ←???
スプチャにチャージキープ←まあわかる
リッターにチャージキープ←???
533:
ソイ以外のチャーキ剥奪しろ
敵リッターが無双してる時、シューターはどうしたら勝てるの?
126: こっち バレル、スプチャ、クアッド、モミジ(自分) 敵 弓、リッター、52、ZAP の編成で敵3落ちしたタイミングでも誰もホコ持たない(持った瞬間リッターに抜かれる)…
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